Falta poc per posar les notes i hi ha molta gent que té feines mal fetes o no acabades. Avui teniu una oportunitat de recuperar-les. Per això avui hauríeu de comprovar que tingueu fetes les següents feines, que són les que comptaré a l'hora de posar notes. comproveu que les teniu a la carpeta i que estan ben fetes:
- La prova (informació número 26).
- Edició de so. Cal fer amb l'Audacity un arxiu de so combinant o modificant els que trobareu a la carpeta sons i desar-lo a la vostra carpeta clicant a "Exportar como WAV".
- Modificar la vostra imatge amb el PaintShopPro (informació número 19) i/o amb les webs donades a la informació número 18 i desar-la a la vostra carpeta sense esborrar l'original.
Qui no tingui alguna d'aquestes coses a la carpeta li comptaré un 0 d'aquella feina.
informàtica 3r
dimarts, 7 de juny del 2011
dimarts, 31 de maig del 2011
26- Prova d'informàtica
Avui farem la prova del 3r trimestre. Per això hem de treballar en SILENCI ABSOLUT. Qui no ho faci perdrà punts.
La feina que heu de fer és la següent:
1) Crear un arxiu de Word o OpenOffice i desar-lo a la vostra carpeta amb el títol "PROVA". Us recomano fer una subcarpeta perquè no se us barregin els arxius. (1'25 punts)
2) Cercar una fotografia a internet d'un animal que no sigui un gat o un gos i desar-la també a la vostra carpeta. (1'25 punts)
3) Utilitzant el PaintShopPro, modificar la imatge utilitzant, com a mínim, l'efecte "Capa de cera caliente" amb el color que vulgueu. La trobareu a Imagen > Otros al menú de dalt. (1'25 punts)
4) Inserir la imatge en el fitxer de Word o OpenOffice. (1'25 punts)
5) A dalt, posar-hi el títol amb el nom de l'animal amb lletra de color i de mida 20. (1'25 punts)
6) A baix, posar-hi una explicació que tingui a veure amb la fotogradia (alguna cosa sobre l'animal...). (1'25 punts)
7) Cercar la pàgina del viquipèdia que parli de l'animal que hi hàgim, posat. Copieu l'URL (l'adreça de la barra d'adreces: http...) i enganxeu-la en el document perquè quedi com a enllaç on es pugui clicar. (1'25 punts)
8) Deseu el document i envieu-lo com a arxiu adjunt per correu electrònic a guilleminformatica@gmail.com (1'25 punts)
Quan acabeu podeu anar a qualsevol enllaç que pogueu accedir des del nostre portal.
Bona sort!
La feina que heu de fer és la següent:
1) Crear un arxiu de Word o OpenOffice i desar-lo a la vostra carpeta amb el títol "PROVA". Us recomano fer una subcarpeta perquè no se us barregin els arxius. (1'25 punts)
2) Cercar una fotografia a internet d'un animal que no sigui un gat o un gos i desar-la també a la vostra carpeta. (1'25 punts)
3) Utilitzant el PaintShopPro, modificar la imatge utilitzant, com a mínim, l'efecte "Capa de cera caliente" amb el color que vulgueu. La trobareu a Imagen > Otros al menú de dalt. (1'25 punts)
4) Inserir la imatge en el fitxer de Word o OpenOffice. (1'25 punts)
5) A dalt, posar-hi el títol amb el nom de l'animal amb lletra de color i de mida 20. (1'25 punts)
6) A baix, posar-hi una explicació que tingui a veure amb la fotogradia (alguna cosa sobre l'animal...). (1'25 punts)
7) Cercar la pàgina del viquipèdia que parli de l'animal que hi hàgim, posat. Copieu l'URL (l'adreça de la barra d'adreces: http...) i enganxeu-la en el document perquè quedi com a enllaç on es pugui clicar. (1'25 punts)
8) Deseu el document i envieu-lo com a arxiu adjunt per correu electrònic a guilleminformatica@gmail.com (1'25 punts)
Quan acabeu podeu anar a qualsevol enllaç que pogueu accedir des del nostre portal.
Bona sort!
dimarts, 24 de maig del 2011
25- Simulador de les eleccions
Ja fa un temps que vam provar un simulador de les eleccions. Ara en provarem un altre de més actualitzat que ens permetrà veure perquè pot servir un full de càlcul.
INSTRUCCIONS PER LA PRÀCTICA:
Abans de res, descarregueu el full i deseu-lo a la vostra carpeta.
1) Poseu el nom dels partits que s’han presentat a Riudellots en el full « Introducció ».
2) En el full “dades”, poseu el cens a la casella corresponent.
3) Observeu que ens ha aparegut el nombre de regidors que s’hauran d’elegir, segons les normes vigents.
4) Poseu-hi també els vots que hagi obtingut cada partit i els vots nuls i en blanc.
5) Als altres 3 fulls podreu veure unes gràfiques representantives dels resultats.
6) Un cop fet tot això, podeu provar de posar altres dades a veure què passa.
Per fer la pràctica cliqueu en aquest enllaç.
I per veure els resultats de qualsevol poble d’Espanya, podeu clicar aquí.
INSTRUCCIONS PER LA PRÀCTICA:
Abans de res, descarregueu el full i deseu-lo a la vostra carpeta.
1) Poseu el nom dels partits que s’han presentat a Riudellots en el full « Introducció ».
2) En el full “dades”, poseu el cens a la casella corresponent.
3) Observeu que ens ha aparegut el nombre de regidors que s’hauran d’elegir, segons les normes vigents.
4) Poseu-hi també els vots que hagi obtingut cada partit i els vots nuls i en blanc.
5) Als altres 3 fulls podreu veure unes gràfiques representantives dels resultats.
6) Un cop fet tot això, podeu provar de posar altres dades a veure què passa.
Per fer la pràctica cliqueu en aquest enllaç.
I per veure els resultats de qualsevol poble d’Espanya, podeu clicar aquí.
dimarts, 17 de maig del 2011
dimarts, 10 de maig del 2011
23- Atura els desastres
Avui provareu el joc "Atura els desastres". Es tracta d'impedir una catàstrofe natural preparant el terreny per al futur. Teniu un temps determinat (segons la dificultat que trieu)
Llegiu bé les pantalles i us aconsellarà sobre com fer-ho i sobre quins objectius us demanarà.
Quan arribi el desastre, segons els danys i les víctimes, us aprovarà o no.
Bona sort!
Llegiu bé les pantalles i us aconsellarà sobre com fer-ho i sobre quins objectius us demanarà.
Quan arribi el desastre, segons els danys i les víctimes, us aprovarà o no.
Bona sort!
dimarts, 3 de maig del 2011
22- Google Earth
Avui remenarem el programa Google Earth, un simulador de la Terra fet a base de fotografies aèries, on hi ha moltes fotografies dels llocs enllaçades i unes quantes funcions més. En provarem algunes:
1) CERCAR: A la banda esquerra a dalt hi ha una barra on podem escriure el nom d'un lloc (pobles i ciutats) i, apretant la lupa, ens portarà directament a aquell lloc. Atenció: cal escriure el nom correctament o no funcionarà.
2) VEURE FOTOGRAFIES: clicant als quadrets blaus que hi ha a alguns llocs se'ns obriran fotografies del lloc. Compte: com que les envia la gent a vegades estan situades incorrectament. No ens n'hem de refiar massa.
3) FOTOGRAFIES GIRATÒRIES (Street View): en els principals carrers de moltes poblacions es pot clicar en fotografies giratòries, fetes des d'un vehicle que ha passat pel carrer, que ens permeten girar completament i veure tot el voltant. Sol haver-n'hi moltes de seguides, de manera que podem fer un recorregut de foto en foto. Per sortir d'una foto i tornar a la visió normal cal clicar, a dalt a la dreta, a "salir de la foto".
4) CALCULAR DISTÀNCIES: amb la icona del regle, podem calcular la distància entre dos punts de la terra. Només cal activar l'eina, fer clic en un punt i en l'altre, i els unirà una línia verda i en el requadre ens dirà la distància. Penseu que en línia recta sempre n'hi ha menys que per anar d'un lloc a l'altre per carretera.
5) FOTOS ANTIGUES: amb la icona del rellotge, es poden veure fotos aèries anteriors d'algun lloc concret.
6) VEURE EL DIA I LA NIT: clicant la icona del Sol ens apareixerà una línia temporal que podem manipular per veure quan es fa clar i quan es fa fosc en un dia concret a tots els llocs del món.
Si algú no el té i es vol descarregar el programa a casa i se'l vol descarregar, és gratuït en la seva versió senzilla. Ho podeu fer fent clic aquí. Demaneu permís (i ajuda si cal) als pares per fer-ho.
1) CERCAR: A la banda esquerra a dalt hi ha una barra on podem escriure el nom d'un lloc (pobles i ciutats) i, apretant la lupa, ens portarà directament a aquell lloc. Atenció: cal escriure el nom correctament o no funcionarà.
2) VEURE FOTOGRAFIES: clicant als quadrets blaus que hi ha a alguns llocs se'ns obriran fotografies del lloc. Compte: com que les envia la gent a vegades estan situades incorrectament. No ens n'hem de refiar massa.
3) FOTOGRAFIES GIRATÒRIES (Street View): en els principals carrers de moltes poblacions es pot clicar en fotografies giratòries, fetes des d'un vehicle que ha passat pel carrer, que ens permeten girar completament i veure tot el voltant. Sol haver-n'hi moltes de seguides, de manera que podem fer un recorregut de foto en foto. Per sortir d'una foto i tornar a la visió normal cal clicar, a dalt a la dreta, a "salir de la foto".
4) CALCULAR DISTÀNCIES: amb la icona del regle, podem calcular la distància entre dos punts de la terra. Només cal activar l'eina, fer clic en un punt i en l'altre, i els unirà una línia verda i en el requadre ens dirà la distància. Penseu que en línia recta sempre n'hi ha menys que per anar d'un lloc a l'altre per carretera.
5) FOTOS ANTIGUES: amb la icona del rellotge, es poden veure fotos aèries anteriors d'algun lloc concret.
6) VEURE EL DIA I LA NIT: clicant la icona del Sol ens apareixerà una línia temporal que podem manipular per veure quan es fa clar i quan es fa fosc en un dia concret a tots els llocs del món.
Si algú no el té i es vol descarregar el programa a casa i se'l vol descarregar, és gratuït en la seva versió senzilla. Ho podeu fer fent clic aquí. Demaneu permís (i ajuda si cal) als pares per fer-ho.
dimarts, 26 d’abril del 2011
21-Llibres
Avui us presentaré la pàgina Va de llibres, on trobareu informació sobre llibres que us poden interessar.
A Què llegeixes? podeu parlar amb altres nens sobre el que heu llegit, recomanar-ho o no, i llegir comentaris d'altres nens.
Finalment, recordeu que al fòrum de l'escola hi ha una secció de llibres on podeu parlar de tota mena de llibres.
A Què llegeixes? podeu parlar amb altres nens sobre el que heu llegit, recomanar-ho o no, i llegir comentaris d'altres nens.
Finalment, recordeu que al fòrum de l'escola hi ha una secció de llibres on podeu parlar de tota mena de llibres.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)